网上有很多很多网络游戏同步技术相关的文章,基本上都是不靠谱的,下面推荐一些我阅读过,筛选出来的写的很不错的文章,供参考。


韦易笑对于网络同步有深入研究:


Jerish 的这几篇文章对于网络同步的发展史考察得很深入:


Glen Fielder 是网络同步的世界级专家,在 gdc 上做过多次技术分享:


Gabriel Gambetta 这几篇关于状态同步相关优化手段的文章写得很通俗易懂,甚至还在文章里内嵌了一个 js 写的 demo: